2014年11月24日 星期一

OTBIGE怪物彈珠:遊戲介面介紹


前言


而去年mixi發售了怪物彈珠,則是匹魅力難擋的黑馬,發售僅一年左右,下載流量即超越900萬人,並登上日本App Store的銷售排行榜第二名常勝軍。

超越以往手遊的嶄新、簡單不易膩的玩法、連線共樂功能,男女老少咸宜。
平均每個月兩次的角色與任務更新、追加關卡、增加新玩法等,誠意滿點!
且角色,人設都十分帥氣與可愛,也運用了許多歷史與神話角色,搞男變女、女變男。
每到更新,都讓人期待會有怎樣的新角色登場。




也因銷量的提升,今年開始在日本能看到廣告CM。
自從廣告上映之後,人次更是急速飆升。










因日本不是所有遊戲都有廣告CM預算,相對上了廣告的遊戲,都有一定程度的支持率。
但也反倒是因為上了廣告,才得到更多支持率也說不定。


這款能與龍族拼圖在銷售榜上較勁的遊戲,前陣子也開始了台灣版本。
藉此,就介紹怪物彈珠這款手機大作遊戲。

遊戲初始介面

共分四大區塊,個區塊提供的資訊都不盡相同,請各位新手務必瞭解這些功能

此階段算是簡單~基本介紹,之後會針對各項功能而延伸出其它深度解釋的文章。







1 體力 影響【冒險】的參與次數,越高可以打越多次降臨和副本。
2 金錢 影響【黃2】合成、進化、神化寵物用的資源之一。
3 寶珠 回滿體力、轉蛋、攻略關卡死亡時接關使用的物品。
4 角色ID 名稱可以藉由【黃6】的功能來作修改;最大字數為12單位。
5 角色等級 影響【藍1】的最大值,越高等越好。
6 經驗值 影響【藍5】的東西,越高等需求量越高。

【藍2】目前來講還是不知道最高是多少,日版玩家有213等、台版好友中最高則是有195等。
【藍4】可以說是這款遊戲影響最大原因之一,體力越多,你打的副本次數也就越多,雖然剛開始體力有31,面對前半段消耗不到10的主線算足以應付,但是多人副本的體力需求可是最低從15~到最高的60都有,所以只有30多的體力是不足的,日後會新增戰績表/稱號系統在角色ID上,更換方式點擊角色等級即可。
但是【一等級≠一體力】,而是【二等級=一體力】,這是很多新手都誤會的一個問題,努力解主線升等;是新手的必經之路,最少要練到【36等】才可以體會到降臨的樂趣~。




































1 彈珠名稱 顯示當前、組隊隊長的彈珠,顯示其【名稱】【屬性】【稀有度】
2 彈珠圖像 會依照你選擇的隊伍在這一區塊顯示出三顆彈珠的全身圖像。
3 彈珠資料 顯示當前的彈珠【等級】【三圍】【運氣】

綠色區塊可以說是隊伍區,隊伍在這款遊戲的配置在初期比較沒這麼重要;反倒是進入中後期攻略副本的時候才要花心思;畢竟要考量到怪物的攻擊回合數、下一回合的傷害預測傷害輸出預想彈道計算⋯⋯

比較需要瞭解的就是【綠1、2】的幾個關係,【綠1】有這款遊戲的重點之一:屬性,屬性相剋可以增加輸出,相同則是減少受到的傷害,善用屬性配置,可以快速攻略,反之,則會快速滅團;剋屬傷害倍率約1.33倍、剋屬減傷倍率為0.66倍同屬減傷倍率為0.75倍抗屬耐性為25%(少數彈珠有)

【綠2】可以簡單瞭解該彈珠的血量多寡、攻擊高低,速度快還慢,圖中的血量有兩種數字左邊白字綠底的是固定素質,紅色閃爍的則是額外增加的數值,每顆彈珠額外增加的量都不同可以找網路上常見的怪物彈珠資料站來看你要練的彈珠額外增加的上限,避免說過度浪費+蛋寵

如要更換出戰隊伍,只要對著彈珠圖像常按不放,就會進入隊伍選擇頁面,只要左右滑動即可更換隊伍同理,要更換隊伍中的某一支或者事先後順序掉換的話,輕點一下你要更換的隊友就好了~









1公告:每日自動更新當日、指定時間、現正進行的活動公告。

2保管箱:會面獎勵、每日獎勵、補償取得的資訊都在此處顯現出來。

3任務筆記:一次性的任務接受和領取都在此處顯現出來。

粉2的保存時間還在測試中,不過全部都領出來我認為會好一點,因為一個一個點實在好累....偏偏只有全部刪除沒有全部領取的功能.....






冒險 :單/多人遊戲、參予組隊的時候點選的。

是此款遊戲的重點之二,藉由兩種遊戲模式,可以讓你自己練習彈珠的技巧和熟練度,也可以讓你和朋友們一起同時攻略高級副本;只是礙於功能先天不足,目前多人遊戲的方式需要比較特殊的作法才可以完成,除非你朋友都住在附近的話就不用太擔心找不到人玩
大部份的任務、副本和降臨都是可以單人去遊戲的,少量的多人限定會以藍底色出現,但並不是單人都比較省且賺,就長時間打了這麼多單人和多人類型;兩者的優缺點很容易就顯現出來。

【單人優點】:隊友可以自己選擇,可以根據副本的怪物屬性、種族、Debuff效果來客制化隊伍順序,沒有15秒過後自動PASS的設定,打主線和每日的固定任務可以自己挑時間打。

【單人缺點】:由於需要自行配置三個隊友,進入主線中期只要彈珠普遍沒升級就會出現難度;第四個隊友的亂數抽選機制不友善,有時候想選的偏偏卻一個也沒有,甚至連整個屬性都跳過;由於沒有PASS的設定,碰上不能動的情況真的會非常兩難;素材降臨雖然目前有一日~三日的開放時間,確需要一定程度的隊伍配置才可以穩穩過關;降臨更是喜愛單人的一大問題,因為時間不固定,且最近逐漸開始把降臨時間移動到週一~週五的下午時段,多少會影響時間衝突的玩家 ;極運效果只會對隊長有用,戰鬥結算最多只會拿到兩個額外獎勵。

【多人優點】:可以和三個玩家同時連線攻略主線、素材和副本;金額獎勵會比單人多;極運可以充分發揮,可以在單場戰鬥最高拿到八個額外獎勵;自己沒有的彈珠可以藉由連線者來彌補;會面獎勵,鼓勵玩家多多使用多人連線來遊戲,多人連線的會面獎勵是要第一次會面的才算(獎勵只會給自己,不會分給其他人),不能同一個角色連續連十次,是沒效的,總共可以連110人來獲得獎勵:前10人一人5顆石頭,後100人一人一顆石頭

【多人缺點】:很吃網速,其中一個不好就會三個都在等;無法預測下一步,因為不是你在操控,且玩家素質不一;無法選擇隊友,要找齊你要隊友類型或特性有一定難度;連線缺點,實際只有開房者的一公里範圍內可以搜尋到,必須要用其他辦法才可以連到房間
此方法限定手機類型)。

雖說兩者的優缺點比例不均衡,但是我還是會建議玩家多多使用多人連線,就獎勵結算上,多人是比較優秀的,最大情況下可以拿11個額外獎勵(4個極運=8個、快速通關、無接關獎勵和過關獎勵=3個),縱使沒辦法預測隊友素質,但可以藉由事前約戰的方式來決定對有特性和類型,在活動開啓之前是先調解好戰術和彈道走向。
(募集同伴=你開房讓其他連線搜尋到你房間的玩家加入遊戲;參加組隊則是反之。)




1 主選單 :點選後就會跳回到這一頁。
2 怪物:編輯隊伍,強、神、進化擁有的彈珠,圖鑑還有進化道具。 
3 商店 :購買寶珠、回體、擴充怪物箱的功能。 
4 轉蛋 :可以使用寶珠或友情點術來獲得新彈珠。 
5 好友 :一覽已加入/已加你的好友們。
6 其他 :其他額外功能、暱稱修改。 

彈珠不是一取得就是最高稀有度、最高等的狀態,需要你自己打素材、累積金錢,湊其次要寵物材料,才可以完成的,【黃2】的功能主要有以下:





































編成:編輯組隊配置的選項,只要有選就可以出戰。
強化合成:讓指定的彈珠提高等級,同時讓三圍能達到最大值,以便攻略副本。
進化合成/神化合體:讓指定的彈珠提高一星級的稀有度,最高6星級,然而有些5星彈珠可以藉由進化合成和神化和體兩種路線變成兩顆不同類型的彈珠,讓玩家有更多選擇。
出售:賣掉指定的彈珠。
怪物箱:目前你身上擁有的彈珠總覽。
進化道具:進化和程需要的材料箱。
怪物圖鑒:單人遊戲選擇到的、多人連線組隊到的,自己擁有的彈珠都會在圖鑒中更新。
目前【黃3】的功用在於擴充怪物箱上限,回體的話不用刻意點這邊也可以,只要任選一個副本體力需求>你目前擁有的體力,就會詢問您是否要回復體力了;至於購買寶珠,這方面我會建議新手或者是低中等可使用者先別投資,可以藉由【黃6】另一個方式來取得寶珠。
【黃4】顧名思義就是彈珠取得的主要方式,雖然主線和多人赴本,降臨就會掉落345星稀有度的彈珠,可是至少有1/3的實用彈珠都是來自於轉蛋系統裡面的。
【黃5】除了可以觀看好友之外,還可以使用【招待碼】邀請其他人一起遊玩怪物彈珠,點取此招待馬進入遊戲後雙方都可以獲得5顆寶珠的獎勵,總共可以邀請100個不同的人,總計會有500寶珠可以使用。
更換手機同一款怪物彈珠之前,一定要先做備份遊戲紀錄的動作
此備份方式只限於Android類型手機),【黃6】的主要功能在此,不然另一支手機是沒辦法只憑遊戲ID和Google帳號轉移過去的
非Android是Ios類型手機的話,需要多一點的手續,才可以完成帳號轉移的動作
更改角色ID就是在【黃6】進入後往下拉尋找【選項】【變更暱稱】【輸入OK】即完成

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