
以下介紹潮汐一波流核心英雄:
潮汐、光法
潮汐一波流的主要核心是要能夠,讓潮汐的大配合中後排的輸出一次帶走對方全部。
所以隊伍組合其實蠻彈性的,只要有英雄是有不錯的AOE傷害那就當可以衡量後放上。
而核心的兩隻英雄取得跟培養都不算太難,所以這個隊伍其實是蠻萬用的喔。
前排不用多說一定是潮汐這個坦,潮汐的大技優秀的不僅是群體控場的長時間。
讓潮汐真正成為核心的是,可以在螢幕外就放大立刻取得先手。
這對於像斧王、拍拍這種輸出坦克,可以說是絕對的克制。
以下為隊伍組成





非常非常平民!只要有心都能在早期速出的英雄!!CP值超級高的隊伍!!
能量滿情況SOP:
光法先開續能→潮汐開大串起→宙斯、白虎連開→巫妖掃蕩前中排→收尾!
光法先開的話大技動感光波能在被串起的敵人落下後配合宙斯、白虎大幅消血。
而人數越少巫妖的大技傷害會更加集中,所以將巫妖放在最後開。
一般情況:
一般戰役或是遠征時,要利用潮汐打一波,就一定得將光法放上,確保能量方面不會太過吃緊。
一波流就是越縮短缺乏能量的空窗期就能更加的強大。
而白虎在沒能量的狀況,技能虎躍就顯得更加的重要。配合潮汐的海浪減護甲,就算沒有能量的時候也不會太過於弱勢。
結語:
如果有其他大技也是AOE傷害英雄,例如:閃電幽魂、風行者。
這一類的英雄當然也可以放上隊伍,只是後期價值會慢慢地削弱,所以可能需要自己衡量一下。
有個問題 那個光頭要累積能量外加五秒續能
回覆刪除這真的是個問題@A@
刪除還要有時間緩衝~
所以光法的招式必須保持進關就能開啟的狀態,遠征的前五關先讓法師型腳色喜滿能量是基本。
刪除光老那個瞌睡真的挺久的...
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