《抽獎玩法》
在全新的2.1.1版本中,
玩家只要購賣指定寶箱,即可享有額外的經驗道具獎勵。
購買青銅寶箱時可額外獲得「經驗藥膏」;
買黃金寶箱時可得「經驗乳酪」;
而神秘魂匣則是贈送全新經驗道具─「經驗漢堡」
這些經驗道具是固定贈送的,抽獎概率還是和原先是一樣。
《體力領取》
在全新的2.1.1版本中,
只要於每日21:00-23:59時間內,點擊「每日活動」領取「豪華宵夜」。
就能獲得額外免費體力,玩家每天都可以多獲取60點體力。
《團隊副本》
1、團隊副本的開啟:需要玩家將相對應的普通副本通關才能參加。
2、團隊副本目前只有6個,分別是第7章~12章。每個章節每天可以有2次進入機會,VIP6以上3次。
不能使用鑽石重置次數。
3、進入的時間沒有限制,淩晨4-5點固定刷新。但是同一個副本,只能一個人在打。
想要進入的話必須等前一位成員結束才能進關。
4、副本除了最後一個boss,其他的和平常的一樣分為3個場景。要提及的是,場景是不會重置的。比如:上一個小夥伴推到了第二幕場景然後掛了,那麼下一個小夥伴就直接從第二個場景繼續打。
5、Boss本只有一個場景。副本中小怪的血量在第二天會滿血,但是Boss只回復20%的上限生命。
6、如果某個副本過了的一天內,不能再打。除非會長啟用了重置功能。重置要消耗一定的活躍值,1點體力=1活躍值。
《團隊副本會有兩種獎勵》
兄弟會硬幣/掉落高級裝備(紫色裝備、卷軸)
《兄弟幣》
《獲取方式》
一、通關一章節的副本,全公會每人各有50。
二、每天的前三次攻擊,每次都會獲得一定數量的硬幣。數量和VIP等級有關,V5以下每次80個,V6開始每次120。
三、章節內傷害前三的玩家將會得到額外的硬幣。依照排名分別是:300/200/150
《裝備材料》
掉落的都是成品而不是碎片。比如:龍心卷軸、大炮卷軸、遠古遺物,不需要再去蒐集。
裝備分配是按照先來後到的順序,先申請的系統優先分配。如果急用裝備,也可以選擇插隊,插隊需要消耗兄弟會硬幣,每插一次隊,消耗40個。20個給被插隊的人作為補償,還有20個被遊戲系統拿去了。
比如排名第七,插隊就需要花費6×40=240個硬幣,前方的6人每人得到20個補償,還有120個,被系統吸收。
另外,同一時間內,只能申請一樣物品,如果申請了其他的物品,就會自動放棄之前的申請。
並且,整個團隊副本內,只能存在一個申請。比如:你申請了第七章的物品,然後再申請第八章的,就會自動放棄第七章。
《團隊副本挑戰規則》
1、開啟條件:團隊副本從第七章開始。
舉例:只要通關普通難度第七章副本的玩家,就可以開啟第七章的團隊難度副本。
戰隊等級需要到達56級。接下來的關卡也是這些條件限制。
2、開啟時間:團隊副本只在每天的4:30~5:00之間不能挑戰。這是小怪的休息時間。經過短暫的休息之後,小怪將恢復全部生命值,BOSS恢復20%的最大生命值。
3、跟之前“堵車”的現象,現在做出了調整如下:
首先,限制團隊副本中每次挑戰時間不要超過90秒。
取消了“每天前三次挑戰獲得硬幣獎勵”的規則,取代為一個新的每日任務:每天挑戰兩次團隊副本,可以得到240枚兄弟會硬幣。(VIP6以上玩家可獲得360枚)
4、取消VIP6以上玩家每天可以進入同一個團隊副本3次功能。調整為VIP6以上玩家從團隊副本中獲得的金幣產量加倍。
5、團隊副本中所有的關卡,包括已經通關的和還沒有打的,都可以查看關卡詳情。
《團隊副本重置規則》
1、如果該章團隊副本已通關了,無法挑戰了。會長就可以選擇重置。每次重置都需要消耗公會活躍度。
7、8章重置一次需要8000公會活躍度;
9、10章需要10000點;
11、12章需要12000點。
2、所有團隊副本現在可以免費挑戰,相比之前版本至少半管體力。
1、每次通關副本,有機會掉落對應副本的獎勵。玩家可以通過排隊申請獎勵。未掉落的戰利品也可以進行排隊。
2、只有在戰利品掉落之前加入公會的玩家,才有權利得到分配的權利。掉落之後加入公會的玩家,即使插隊也無法獲得戰利品。
3、每個玩家只能選擇一個戰利品的申請佇列。若是換了其他獎勵的佇列,那麼就是放棄前一個佇列了。
4、戰利品分配的時間調整為每天早上11:00—晚24:00。
5、為了避免無克金玩家沒有生存空間。這次改版大幅提高團隊副本怪物的血量,增加推關次數,這樣讓更多人能隨時參與。副本掉落的裝備和其他獎勵也會相應大幅提高,保證玩家的收益不會縮水。
6、公會會長每天有一次手動分配戰利品的權利。
7、團隊副本的全服傷害排行榜中,每位隊長在每個關卡只會上榜一次。
《兄弟會硬幣獎勵》
1、公會每通關一章團隊副本
公會每個玩家可以獲得50個兄弟會硬幣,通過郵箱發放。
2、每天前三次挑戰公會副本的玩家,能獲得80兄弟會硬幣
(VIP6以上的玩家每次可以獲得120個兄弟會硬幣。)
3、每天團隊副本傷害排名靠前的玩家也可以獲得相應的兄弟會硬幣獎勵。
《礦洞開採》
新版藏寶地穴,可以隨意開採指定種類、大小的礦。
每個佔領的礦區開採結束時,都能獲得一部分鑽石獎勵。
新版本中,所開採的寶藏敵對玩家無法佔領,防守失敗只需要損失一部分資源。
在選擇開採金幣寶藏和藥膏寶藏時,有大,中,小三種大小可選。它們分別對應10小時,3小時,1小時的可開採時間。
每座寶藏不管大小都可以邀請最多2名公會成員一起開採。
《礦洞掠奪》
掠奪依舊是藏寶地穴的主要玩法之一,別人的寶藏現在雖然沒法佔領,但依舊可以掠奪他們的資源。
而掠奪需要金幣搜索。擊敗所有的防守者就可以分別掠奪每個防守者的資源。掠奪數量大約為防守者20分鐘的生產量。
而掠奪需要金幣搜索。擊敗所有的防守者就可以分別掠奪每個防守者的資源。掠奪數量大約為防守者20分鐘的生產量。
每次被掠奪之後都會獲得一段時間的保護,保護期內的寶藏不會被別的玩家搜索到。
新版本中掠奪不用消耗體力,取而代之的是“能量麵包”。擁有“能量麵包”就可以隨時搜索掠奪其他人!
(能量麵包—掠奪他人礦區所需消耗,作用基本與“體力”相似:上限為30點,每20分鐘恢復1點,每次對敵人的寶藏發起攻擊消耗1點。每次被敵人攻擊可以領取1點,同一次戰鬥中最多可以獲得3點。)
《鑽石獲取》
新版藏寶地穴,開採完成之後有鑽石獎勵,另外搶礦也會有一定收益的。相信大家最為關心的一定是這一塊。
每個礦每小時日常收益(金幣和藥水)在相應的等級是恒定的。而鑽石這塊卻是波動的,搶礦這塊每次能搶到1-5鑽不等,貌似得看人品。
光是可以申請這項,就很不錯了!!
回覆刪除而且還可以不用收集,直接拿成品!!
努力衝等囉!!