冷門英雄的部分告了一個段落!但個人還是很喜歡分享自己對於一隻英雄的看法給各位知道~
首先就是提過很多次的,這個遊戲是有分時期的!
大約分會有前中後期,而再做一支英雄的評論的時候,當然是每個時期都得看~
而今天要跟大家介紹的是我認為一直很給力的一個英雄 神牛!
首先看下神牛的定位
大家對於神牛的印象不佳大約都是早期入手神牛的時候,沒有詳細的看下人家的屬性就把牛丟上了最前線。
然後被揍得唏哩嘩啦之後才覺得:這前排不太行啊...
但事實....的確如此!!!
我們家的老牛在前期真心的確是不給力!要血量沒血量要輸出沒輸出,帶了個三控制技能但卻一樣要用等級壓制。感覺讓人十足心酸啊。
但別擔心,老牛還是會有他的一片天的!尤其是目前陸板已經放出老牛的覺醒,之後搞不好還能在更上一層樓!
一樣的讓我們看下技能的部分!
技能一溝壑
溝壑這個技能就單就他是全體控制,他就是個非常優秀的技能!
不過前期還不會太明顯,越接近藍2就越會有傷害無力的感覺。讓大家在都是全體控制的選擇上會比較偏向潮汐。
但與潮汐不同的就是老牛的裝備是較偏向法坦類型的,相比潮汐的大技來說老牛的溝壑在後期還會帶有不低的傷害,所以沒意外這招必須先投資滿!
技能二強化圖騰
強化圖騰跟小小的拿樹枝揍人的技能有點類似,不一樣的就是這既能一樣會帶有暈眩。因為是小範圍性的,所以如果站前排的話可以控制最多兩個敵人。以出手順序以及能夠提早投資這一點,會比較建議把這技能放在第二順位去投資。
技能三回音
跟強化圖騰的效果類似!傷害也差不多,唯一不一樣的就是每次的出手循環再強化圖騰的後面...所以有點尷尬的必須建議,這兩個技能都不大能落下。雖然是藍階之後才能投資,不過依然得建議大家必須要去投資到目前上限這樣。
技能四力量強化
逆天黃十字!翻身技能一枚!如果沒這個技能!老牛註定一輩子被關在冰箱....
這技能大幅補足了老牛的血量,讓老牛從小牛變神牛!
(點法正確的話會獲得的血量加乘)
老牛這隻英雄比較倚靠後期技能加乘才能上台,而在定位上。個人會比較推薦將老牛往後擺到副坦的位置
這樣才能給予足夠的空間去做控場,前面可以擋個人馬之類超肉盾形英雄,讓老牛不需要太顧慮敵方英雄。
附帶一提,因為裝備都是智力加乘,在面對有敵法的隊伍時。把老牛丟上去會有奇效!
結語
老牛就是個前期合成肉,後期丁骨牛的英雄。前後差異實在是太大了。
建議大家在評斷英雄時,還是要仔細思考下英雄的定位。
每個英雄都會有他適合的隊伍跟位置,千萬別把做出類似把巫妖把前排之類恐怖的舉動啊....
但事實....的確如此!!!
我們家的老牛在前期真心的確是不給力!要血量沒血量要輸出沒輸出,帶了個三控制技能但卻一樣要用等級壓制。感覺讓人十足心酸啊。
但別擔心,老牛還是會有他的一片天的!尤其是目前陸板已經放出老牛的覺醒,之後搞不好還能在更上一層樓!
一樣的讓我們看下技能的部分!
技能一溝壑
溝壑這個技能就單就他是全體控制,他就是個非常優秀的技能!
不過前期還不會太明顯,越接近藍2就越會有傷害無力的感覺。讓大家在都是全體控制的選擇上會比較偏向潮汐。
但與潮汐不同的就是老牛的裝備是較偏向法坦類型的,相比潮汐的大技來說老牛的溝壑在後期還會帶有不低的傷害,所以沒意外這招必須先投資滿!
技能二強化圖騰
強化圖騰跟小小的拿樹枝揍人的技能有點類似,不一樣的就是這既能一樣會帶有暈眩。因為是小範圍性的,所以如果站前排的話可以控制最多兩個敵人。以出手順序以及能夠提早投資這一點,會比較建議把這技能放在第二順位去投資。
技能三回音
跟強化圖騰的效果類似!傷害也差不多,唯一不一樣的就是每次的出手循環再強化圖騰的後面...所以有點尷尬的必須建議,這兩個技能都不大能落下。雖然是藍階之後才能投資,不過依然得建議大家必須要去投資到目前上限這樣。
技能四力量強化
逆天黃十字!翻身技能一枚!如果沒這個技能!老牛註定一輩子被關在冰箱....
這技能大幅補足了老牛的血量,讓老牛從小牛變神牛!
(點法正確的話會獲得的血量加乘)
老牛這隻英雄比較倚靠後期技能加乘才能上台,而在定位上。個人會比較推薦將老牛往後擺到副坦的位置
這樣才能給予足夠的空間去做控場,前面可以擋個人馬之類超肉盾形英雄,讓老牛不需要太顧慮敵方英雄。
附帶一提,因為裝備都是智力加乘,在面對有敵法的隊伍時。把老牛丟上去會有奇效!
結語
老牛就是個前期合成肉,後期丁骨牛的英雄。前後差異實在是太大了。
建議大家在評斷英雄時,還是要仔細思考下英雄的定位。
每個英雄都會有他適合的隊伍跟位置,千萬別把做出類似把巫妖把前排之類恐怖的舉動啊....
沒有留言:
張貼留言