現在的怪物彈珠有兩種反彈方式,主要以碰到怪會不會反彈為分別
反彈
碰到怪物跟牆壁會反彈的類型,必須配合彈珠自身有情技調整角度。優點是彈到怪中間可以靠著不停反彈造成大量傷害。缺點是卡到怪物與牆壁之間會很尷尬。
貫穿
碰到怪物會直接穿過但會被大幅度減速的類型,在攻略王關的時候能不管弱點在哪都能夠攻擊的到,也能穿過怪去幫忙吃補品。優點是不大需要喬射擊角度。缺點是攻擊力不足。
友情技類型
怪物彈珠的友情技也是這遊戲的一項賣點!每個彈珠都會有不大一樣的友情技!
大爆發
無屬性的在自身周圍產生爆炸,由於是無屬性所以傷害不吃本身屬性加成。可以用爆炸範圍去觸發在範圍裡其他彈珠的友情技。
目前強度分為:爆發,大爆發,更大爆發(五星寵),超爆發(六星寵,火神、火魔王)
除傷害外差異:爆炸範圍
光束
帶有屬性的光束對光束軌道上的敵人造成傷害。友情技最痛的攻擊方式。光束本身分很多形式通常都會在友情技尾端附註,主要分X與I兩種,級數上後面的英文縮寫S(小)、M(中)、L(大),寵物必須找到較好的位置才能發揮。
目前強度分為:光束S,光束M,光束L(五星寵),光束EL(唯一一隻木魔王暴龍)
X光束S,X光束M(五星寵),X光束L(六星寵,水神、水魔王、光神)
除傷害外差異:光束的粗細
追蹤彈
對敵人發出帶有屬性的多重傷害較低的導彈,會自動追蹤血量最少的敵人。適合清小怪的時候使用。
目前強度分為:追蹤彈2,追蹤彈4,追蹤彈6(五星寵),追蹤彈8(六星寵,暗神、暗魔王)
除傷害外差異:追蹤彈數量
擴散彈
已傷害較低的屬性彈向外擴散。不只要求角度,還常常越有些死角是遺漏掉的地方。相對於其他友情技有點難用。
目前強度分為:擴散彈S,擴散彈M2,擴散彈L2,擴散彈EL3(五星寵)(六星寵,木神)
目前強度分為:擴散彈S,擴散彈M2,擴散彈L2,擴散彈EL3(五星寵)(六星寵,木神)
除傷害外差異:方位數還有子彈數量
友情技的類型會影響到在遊玩時必須要把彈珠彈到哪裡、停在哪裡還有要跟誰觸發等等因素。
如果一知半解就上去亂撞一通,ˋ就會打亂其他玩家的布局喔!
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