2014年10月31日 星期五

OTBIGE刀塔傳奇:隊伍組成 單體極限爆發!!就愛4打5!






















這次要跟大家介紹的是隊伍配置,絕對適合喜歡圍毆的好孩子們!

刀塔傳奇的英雄系統裡面,有將前中後排清楚的定義出來~

所以這遊戲有一個好坦,初期就可以做出各種搖擺過大街的行為

而今天再度介紹的這隊伍配置,就是要完全針對坦職來的!!!!

(以前在WOW的時期有段精神創傷阿.....)








首先先介紹基礎英雄!



刀塔傳奇裡面有許多一直默默地強大的英雄,在組合裡面就起碼包刮了四隻

由於個人偏愛冷門角,所以剛好對這四隻有些研究~~

來先讓我們看看核心技能!










火女自從下一波準備修正之後,就已經從冷門開始慢慢的崛起。

畢竟是屬於初期必定獲得的腳色之一,培養以及收集可以說是裡面中最簡單的。

而滅神斬的攻擊加乘在初期就非常亮眼,可以一直保持到了後期也有可觀的傷害輸出!

惡魔巫師雖然整天鴨子鴨子的感覺就不是個好貨,但他的死亡之指的傷害是跟滅神斬並列來的!

這兩招同時砸在敵方坦職的臉上,那愉悅感~~

骨法(又稱湮滅)的大又是一個低調吃飯的傢伙,傷害高不說還會偷你生命

而斧王的淘汰之斧跟死靈法師的死神召喚,就比較像是一個保險確定能一波讓對方必死

這配置的核心思想就是要讓對方的坦能在最短的時間內倒下!!

讓隊伍能往前壓迫,瞬間收割掉敵方整隊。

但除了火女以外,其他四隻期時都收集不易,尤其是死靈法師跟斧王這兩隻初始三星的神坦。

所以可以考慮用火槍、巫妖來替換部分隊員

     






火槍的大技狙擊可以跟斧王的淘汰產生類似的效果,只是傷害不會這麼的絕對。

而巫妖上紫後的技能凋零,減少對面的魔抗減免,等同於會大幅增加火女、惡魔巫師、湮滅的輸出

如果無法獲得斧王或死靈的話,可以考慮其中一隻會上火槍或巫妖~威力也不會太差喔!







結語:

很多英雄總是在人沒注意到的地方默默的強悍呢,所以啊!還是得再三提醒各位別嫌棄任何的英雄啊!!

這陣容就是完全針對對方坦職的配置,必須要注意的是如果對面事項死靈這種自帶增加魔抗的妖怪

還是先退為妙,畢竟這配置的主要輸出來源都是魔法傷害,死靈的增加魔抗就算帶上巫妖也頂多一穿一脫不會有任何影響。

3 則留言:

  1. 我在前期打關時,一直覺得骨法很噁心=..=噁心到我很想要拿到他,一直吸血、傷害也很高,一整個噁心。

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  2. 應該是指骨法的大不止吸一下還超級痛吧...

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