力量:每一點增加1.0力英物理攻擊力、18最大生命值、0.2物理護甲
敏捷:每一點增加1.0敏英物理攻擊力、0.4物理攻擊力、0.4物理暴擊、0.1物理護甲
智力:每一點增加1.0智英物理攻擊力、2.4魔法強度、0.1魔法抗性
最大生命值:戰鬥中減少至0,判定目標死亡
物理攻擊力:影響普攻、物理技能傷害
魔法強度:影響法系技能傷害
物理護甲:減少受到的物理傷害
魔法抗性:減少受到的魔法傷害
物理暴擊:物理攻擊暴擊的機率
魔法暴擊:魔法攻擊暴擊的機率
生命回復:過關時生命值的回復量
能量回復:過關時能量值的回復量
閃避:閃躲物理攻擊的概率
穿透物理護甲:無視目標的物理護甲
忽視魔法抗性:無視目標的魔法抗性
治療技能效果提高:治療技能補血量增加
星數相關
初始為一星英雄
初始為二星英雄
初始為三星英雄
這樣看下來,是不是英雄還有分三大屬性,跟各式小屬性。而且還影響滿多的。
回覆刪除由上篇來看,好像就有分三屬的英雄了。
@夏小悟:
刪除基本分為星級 1、2、3、4星
類型:力量、敏捷、智力
位置:前排、中排、後排
定位:MT、AOE、菜刀、打斷、閃避、輔助、切後排、全屏控制
所以魔防得靠智力...所以有些肉坦才會有法術裝啊!!!!!(現在才明白
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